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잡다한 내 인생의 기록
기존 영웅에 대해 상향패치 또는 리메이크하겠다는개발자노트 글이 떳네요 :) 최근 한달정도 사이 제가 가지고있던 레오, 실비아, 카린 등을 궁강재료로 모조리 써버린 탓에...아주 반가운 소식은 아닌듯 합니다. 패치 후 이용가치에 대한 부분은 좀 더 고민해봐야겠지만요. 게나 공식카페 게시판에 나와있는 내용을 토대로 표로 정리해봤습니다.[빨간색 글씨]가 버프되는 수치 입니다.[빨간색 글씨]가 너프되는 수치 입니다. 스킬 2 사자의 포효(재사용 시간 : 74[70]초) 적군 전체에게 공격력의 80% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상의 피해량을 40% 감소시킵니다. 야수의 근성(고유 지속 효과)자신이 죽을 때 생명력 100%로 1회 부활합니다.[아군 전체에게 즉사 효과에 대한 면역이 5턴간 부여됩니다..
필자는 세븐나이츠가 출시되고부터 시작해서 지금까지 계속 하고있는 유저입니다.(꾸준히만 하는 라이트 유저 ㅠㅠ) 세나 첫 포스팅을 뭘로할까~ 하다,감동의 첫 6성 영웅을 스샷찍은게 생각나서 이걸로 결정했습니다!! 완전 초반에는 신규유저, 휴면유저에게 6성 영웅 선택권을 주지 않아 현질없이 6성을 만들기가 꽤(?)힘들었습니다. 흑흑.. 감동의 스샷을 감상합시다!!(저만 감동적일지도...?) [드디어!! +5 5성카린과 5성 빛의원소 완성!!!] [우왕우왕 완전떨린다~~~(진화는 100프로 성공이지만...)] [쉬쉬쉬쉬쉬쉬쉭!!!!] [우왓!!!!! 드디어 최초6성 ㅠㅠㅠ 감동의 물결이!!] 이렇게 최초 6성을 만들었지만,이미 카린은 제 덱에 없습니다. 흙... 세인 궁강재료로 꿀꺽 +_ + 어쨋든, 옛날일 ..